#старое #блог
(мои работы в игровой графике 2021-2022 года)
Мой опыт в рисовании, часть вторая - геймдев.
(а это первая)
Рисовать для игр было моей мечтой. Приобрел я её лет в 14 - играл в мобильные игры, в некоторые на плойке (например, Rayman Legends). Каждый раз, видя графику в этих играх, удивлялся её красоте. Она меня очень привлекала, хотелось уметь так же. Хотелось понять, как они так мультяшно, ярко и красиво делают.
В 17 я, молодой и вдохновлённый, решил, что хочу работать в этой сфере. Поучился немного в вузе на графического дизайнера, самую близкую к моей специальность, похватал оттуда что мне было нужно, и ушёл доучиваться на разных курсах. Я брал курсы у Smirnov School, это такая онлайн-школа игрового рисования.
Дело в том, что я умел, конечно, рисовать котиков - но для того, чтобы рисовать те игры, которые я хотел (яркие, красивые мобилки), нужно владеть определенным стилем. Он у художников называется «казуальный», от «казуальные игры».
Я этот стиль оттачивал несколько лет. Пока учился, и на обычных работах работал, и фрилансил как попало.
А потом наконец нашел работу.
(продолжение дальше)