Виды ассоциаций
Не так давно мы затронули тему ассоциаций в работах, и я обещала скинуть свою схему, к которой пришла просто в процессе раздумий (если вы встречали исследования на эту тему, пожалуйста, поделитесь ссылками).
Т.к. ничего принципиально нового мы с вами создать не можем (почему, смотрите -
Все - ремикс), мы так или иначе интерпретируем информацию, перерабатывая ее все в новых и новых формах. История только в том, сколько «уровней пасхалок» мы сможем заложить в повествование. Чем многограннее повествование - тем интереснее, его можно пересматривать множество раз и все время находить новые отсылки и смыслы. Тут можно снова вспомнить всем известную и очень хорошую книгу
«Кради как художник».
Для себя я разделила все на несколько уровней отсылок:
1 - оммаж или полностью/почти полностью скопированное произведение. Пример -
Abstract Figures | Caroline Defrance & Melvin Le Riboter | Adobe
2 - элементы и отсылки, визуально близкая стилистика к оригиналу с изменениями. Пример - всякие стилизованные элементы, которые не полностью повторяют оригинал, типа такой:
Computer Loop. Многие стилизации можно отнести к этой категории. Еще пример -
Furry Artworks.
3 - сложная комплексная работа с отсылками на всех уровнях, но визуально новая, хотя какие-то отсылки могут читаться как дополнительный элемент повествования. Этими приемами пользуются все крупные студии, включая
Microsoft,
Tendril,
ManvsMachine и т.д. Одна из моих любимых, хоть и стареньких работ, с понятными и легко читаемыми, но не примитивными визуальными отсылками - это проект
Wild Tales.
Есть ли у вас хорошие примеры работы с разными уровнями ассоциаций? Поделитесь, пожалуйста, в комментариях.