Друзья! Выкладываем обещанную запись с доклада о процедурной генерации с ITMO Gamedev Day в
ITMO.GAMEDEV. Было классно увидеть столько заинтересованных людей и пообщаться с будущими пользователями лично!
В докладе: история зарождения PCG (Procedural Content Generation), использование в наши дни, инструменты процедурной генерации в масс-маркет и проприетарных движках, нестандартные области применения, перспективные алгоритмы PCG.
https://youtu.be/OL9iwv2jD3Q