Часть 2. Инструмент пед дизайна для "начинающих".
"Мне нужно разработать курс.
Так, возьмем эти темы, расскажем про 1,2,3 вот в таком порядке, дадим эти упражнения, в качестве домашки - вот это, а в конце сделаем защиту! Вот и весь процесс разработки. А нет, еще придумаем внутри медальки давать вместо пятерок, и сделаем выпускной! Класс?"
Это пример, как "не надо". Сейчас мы дадим вам несложный инструмент создания качественных курсов и программ.
Модель Backwards design - Обратный дизайн учебных программ.
Эта концепция была предложена американским
педагогом Ральфом В. Тайлером в 1949 году. Тайлер считал, что для планирования учебной деятельности важно сначала описать, как именно изменится поведение студента к концу обучения.
Перед созданием учебного плана составьте таблицу и ответьте на вопросы строго в таком порядке:
1) Цель/ Результат обучения. Напишите по пунктам ответ на вопрос: Что сможет сделать выпускник на курсе?
2) Проверочные мероприятия. Затем, напротив каждого пункта напишите ответ на вопрос: Как узнаем, измерим, что
результат достигнут?
3) Затем напротив каждого проверочного мероприятия спланируйте и опишите: Какой контент необходим для
достижения результата обучения?Как можно заметить темы, материалы и упражнения определяются в третью очередь. Как будто мы проектируем в обратном порядке, в отличии от примера в начале поста.
Плюсы:
● Подходит как для создания целой программы, так и для урока.
● Четкая связь целей и оценки результата.
● Весь проектируемый контент работает на результат.
● Достаточность контента для результата.
Минусы
● Может не подойти в случаях, если сложно определить метрики и критерии оценки достижения результата.
Ну и напомним, что это лишь один инструмент, и он работает если учтены:
- особенности учеников,
- когнитивная нагрузка и т.п.
Методика позволит с большей вероятностью привести ученика к результату, разработать согласованные занятия, не перегружать курс.
Потренируемся? В комментариях мы оставим пример и зовем вас предложить свой вариант.
#разработка