Ну не может быть такого, чтобы большие компании не понимали что они делают. Посмотрите на скрины - они как будто сознательно теряют деньги делая, заведомо то, что не нравится их аудитории.
Игру про Отряд самоубийц и лигу справедливости, намеренно сделали кринжовой и с уклоном в либеральную повестку и как следствие, она провалилась по продажам на столько, что спустя 9 месяцев её продают с 95% скидкой!
У многих игр спустя 6-7 лет нет ценника в -95%.
Скорее всего скоро игру снимут с продажи, ну или как минимум прекратят поддержку, иначе я не вижу причин по которым она продаётся с ценником в -95%.
Можно что угодно говорить про инклюзивность и тд, я уверен в индустрии игр есть ниша для лгбтк+ продукции, как и в любой другой сфере. Есть люди, для которых было бы классно поиграть во что-то, что отображало бы их ценности, люди хотят видеть себя или себе подобных и вдохновляться/восхищаться/фантазировать это нормально, ничего в этом плохого нет. Если вы игровая студия и вы хотите делать игры с пометкой лгбтк+ - ваше право.
Чего я не понимаю, так это очевидное непопадание в целевую аудиторию. Ну разве игрок, который готов 60$ на выходе отдать за игру, в которой ему надо противостоять знаменитым героям вроде Бетмена и Супермена будет хотеть, чтобы сюжет строился вокруг лгбтк+?
Это не ошибка маркетологов и сценаристов. Это намеренное продвижение идеологии среди прослойки населения, которая точно сама никогда не придет к тому, чтобы интересоваться тем, как живут меньшинства.
Тот факт, что это происходит повсеместно, не в одной и не в двух, а почти во всех крупных игровых студиях, лишь подтверждает этот тейк.