🎮 در مصاحبه اخیر سازندگان The Witcher 4، مشخص شد که تمرکز اصلی بازی بر روی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) است.
🧙♂️ هدف این است که هر NPC داستانی منحصر به فرد داشته باشد و زندگی خود را به صورت مستقل دنبال کند.
سباستین کالمبا:
⭐️ هدف ما در ساخت The Witcher 4، ایجاد دنیایی پر از شخصیتهای غیرقابل بازی است که هر یک داستانی منحصر به فرد داشته و به شکل باورپذیری زندگی کنند. با ارتقای کیفیت بصری و رفتاری این شخصیتها، میخواهیم تجربهای غنیتر و واقعگرایانهتر را برای بازیکنان فراهم کنیم.
⚡️Join Us:
@mrgamer17