❗️ Гульнара Гилязетдинова, политолог, член
Экспертного клуба «Дигория» специально для Telegram-канала
«Московская прачечная»
Попытки «отмены» Смуты
4 апреля состоялся выход ролевой игры в жанре экшн — «Смута», разработанной российской студией Cyberia Nova при поддержке Института развития интернета. Игра предлагает окунуться в Смутное время, испытать себя в роли правителя и повлиять на судьбу страны.
«Смута» выделяется на фоне других игровых проектов своей глубиной и проработанностью, так как у разработчиков было несколько экспертов-консультантов для детальной исторической достоверности. Можно уверенно говорить о том, что игра носит не только развлекательный характер, но и образовательный, что бывает крайне редко.
«Смута» вышла эксклюзивно в VK Play, и, как сообщил продюсер студии Cyberia Nova Алексей Белов, из-за попыток ущемления аудитории на все остальные площадки выходить рискованно. Это логично, так как российские разработчики уже сталкивались с политикой отмены даже в тех случаях, когда им удавалось прорваться на иностранные платформы.
Запад применял стандартную схему, чтобы не допустить дальнейшее распространение игры — использовались челленджи через западных ЛОМов, чьи карманы наполнялись под антироссийские лозунги. А теперь давайте задумаемся, какая реакция должна быть на «Смуту»? Ведь это не простая российская игра, а захватывающий проект про единство и силу русского народа, способного победить интервентов. Ответ очевиден.
Казалось бы, мир компьютерных игр должен быть открытым и общедоступным, где есть честная критика и похвала. Однако не всё так просто. Как бы наша страна не стремилась сделать это реальностью, Запад всячески пытается противостоять любым успехам. Пока российская игровая индустрия набирает обороты, Запад любыми способами пытается дискредитировать нашу страну. Каждому свое.