Недавно Жена мне подарила на день рождения книгу Джесси Шелла "Гейм Дизайн". Но... этому предшествовало мое глубокое разочарование в индустрии онлайн-курсов 🙈
Изначально я искал комплексную информацию о геймдизайне: что это такое, с чем его "едят", причем не только для новичков. Однако обнаружил, что большинство курсов, даже если они называются "Геймдизайн", на самом деле фокусируются на базовом программировании, изучении игровых движков и создании простейших платформеров. Мое разочарование усиливалось тем, что индустрия онлайн-образования, похоже, ориентирована на массового потребителя, предлагая поверхностные знания по принципу "галопом по Европам". Вместо глубокого погружения в психологию игрока, методы создания эмоционального отклика и способы трансляции нужного опыта, курсы предлагали лишь техническую сторону вопроса: "на какую кнопочку нажать, чтобы создать проект в Unity".
А я всего лишь искал более глубокое понимание геймдизайна как искусства создания увлекательного игрового опыта, а не просто набор технических навыков.
Похоже, я был настолько увлечён, что моя любимая решила изучить все статьи на хабре, посетить тематические форумы и узнать, что советуют люди. В результате теперь каждый день перед сном я читаю охренительную книгу. 🔥