Конечно, в комиксе есть не только это. Помимо Сазоныча за Детьми блэкаута охотится маньяк, напоминающий Сайлара из «Героев»; изредка серия прерывается на тематические интерлюдии (одна из них — виртуозное применение талантов Евгения Яковлева, нарисовавшего стилизацию под старые писишные квесты); талисманом тайтла является энергичный мультяшный ИИ по прозвищу «Полимать»; обложки серии
порой даже более экспериментальны, чем сам комикс. Старая гвардия читателей BUBBLE вознаграждена за свою лояльность возможностью увидеть на страницах серии пару персонажей, известных по другим комиксам издательства (хотя, как по мне, это наоборот делает вселенную меньше и проще). Рисунок Ксении Михайловой не дает поверить, что это ее первая большая работа в индустрии. У серии довольно яркий визуальный дизайн (заслуга Дениса Попова), ну и творческий принцип исключительно начитанного Кутузова, гласящий, что произведение должно поднимать аудиторию на новый уровень, периодически заставляет лезть в толковый словарь русского языка: не думал, что узнаю слово «дезабилье» из комикса про противостояние людей с псевдонимами Ноклип и Гадмод. Впрочем, помимо словаря читателям помоложе определенно не помешает какой-то материал-компаньон, объясняющий, например, вот
эту отсылку; такое образование можно только приветствовать.
Инициатива «BUBBLE Будущее» выглядит более смелой и радикальной, чем попытка освежить существующий набор линеек путем переименования и сброса нумерации — как было во времена «Второго дыхания». Но потому и работает она лучше, по крайней мере, на творческом уровне. Надеюсь, что и коммерческий успех со временем подтянется. А вместе с ним — и понимание, что остальным отделам BUBBLE стоило бы синхронизироваться с издательством и пересмотреть, какие линейки стоит переносить в обещанную киновселенную в первую очередь. Будущее — оно, в широком смысле, за диалогом поколений на равных; «4ИТЕРЫ» демонстрируют это более явно, чем классические серии BUBBLE.