Заметочка: я обожаю серию игр "Dishonored" и сейчас смотрю сериал "Arcane". Он приносит мне не только эстетическое удовольствие и атмосферу, но и ностальгические чувства. В этих двух проектах я вижу много пересечений — как в визуальном стиле и художественных приемах, так и в сюжетных линиях, персонажах и их особенностях/способностях (в втором сезоне явно есть отсылка на Чужого и Далилу)
Кроме того, процесс создания выкроек стал настоящим вызовом. Зачастую приходилось пересчитывать детали и переделывать их несколько раз. Утренние осознания о несоответствии чисел порой вызывали недоумение, однако успокаивало понимание, что художники часто допускают расхождения на различных ракурсах.
В результате поиска выкроек и разработки собственных конструкций возникла возможность сочетания различных элементов и создания уникального образа.
В процессе создания костюмов для персонажей возникла задача выбора тканей, которая требовала особого подхода. Несмотря на желание использовать исключительно натуральные и дорогие материалы, для первой попытки это представляется слишком смелым и рискованным решением. Поэтому необходимо было представить, какие ткани подойдут, исходя из складок и линий на рисунке.
Персонаж Ци Жун обитает в холодной и влажной пещере, что диктует необходимость в тёплой и тяжёлой шубе. Учитывая его статус избалованного ребёнка знати, предпочтение могло бы отдаваться меху, драпу или твиду. Однако в условиях мобильности более подходящим вариантом представляется бархат. Шёлк также может быть уместен, так как это дорогая ткань Китая, способная подчеркнуть статус персонажа. Кроме того, следует добавить элементы, которые будут выделять его образ — например, вышивку жемчугом на рукавах - полная безвкусица! 🥣