Рынок запускает самомаркировку видеоигр
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр, над которым с прошлого года работали Минэкономразвития и представители индустрии в рамках соответствующего законопроекта, выяснил “Ъ”. Участие в нем принимают Lesta Games (игры «Мир кораблей», «Мир танков» и т. д.), Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн»), VK Play и RuStore. Теперь на сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений можно обнаружить следующие из семи дескрипторов (критериев) маркировки: сюжет игры содержит «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», или присутствуют внутриигровые трансакции.
Список дескрипторов представлен на соответствующем
сайте. Уточняется, что для участия в эксперименте не нужно подавать заявку: «Разработчики могут скачать изображения дескриптов, которые касаются их продуктов, и добавить на сайты и в игры». В Ассоциации игровой индустрии уточнили, что по итогам эксперимента в дескрипторы могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.
В целом сюжетная маркировка позволит разработчикам обезопасить себя от возможных юридических претензий со стороны регулирующих органов, а потребителям избежать дискомфортного для них контента считают участники видеоигрового рынка. Действующее возрастное ограничение отражает только рекомендованный возраст, но не показывает отдельные элементы контента в игровом продукте
Подробнее