Салют пройдохи.
Время идёт, а турниры в Индии не меняются. Ещё в 2012 году, M5 завещала всем потомкам, что с турнирами в Индии осторожными быть надо. Но видимо определённое количество пройденных лет дефрагментирует память.
Многие спрашивали, почему мы выбрали лан в Китае, а не Elite League. В целом из-за расписания лиги, которая подразумевала перелёт в Перу сразу после Рияда, наш менеджмент был уверен, что многие команды по итогу откажутся. Так же мы хотели целенаправленно тренироваться с китайскими командами,так как с Европой мы и так играем скримы. До Рияда, Китайский регион довольно хорошо выступал по сезону.
Сам Рияд был приятным турниром, спасибо за рабочее место для менеджера ❤️ Единственное что меня беспокоит - это пиковое число зрителей, оно удручающе маленькое. Вероятно благодаря бо2 группам и плей ину, часов просмотра будет достаточно, но пиковый показатель очень скудный. Об этом поговорим ниже.
Выступление Спирит на Рияде:
Я не считаю, что это ужасный провал. Это плохое выступление, не более того. Есть проблемы, будем решать. Лан в Китае для этого отлично подходит.
Про цифры и мету.
Многие комментаторы и игроки рассказывали, что турнир вышел скучным и дело не только в финале. Обвиняют в этом бо2 группы, аурную мету и Ликвид, которые неспособны оказывать сопротивления ГГ в финалах уже второй год. Но суть проблемы немного в другом, да, она отчасти в мете, но не в аурах.
Далее будут не мои мысли, а одного моего знакомого, но мысли аргументированные и я полностью с ними согласен, поэтому решил влить вам их в уши.
Что мы любим в доте, правильно, комбеки и непредсказуемость. Никому не интересно смотреть игру, где ты можешь уверенно сказать на 10-15 минуте, кто победит. А Рияд был именно таким турниром. На всём Рияде, начиная с групповой стадии было всего 5 комбеков, один из них был от Спирит. Это 3% от общего кол-ва игр (160), плей ин мы не учитывали. Для сравнения на той же ПГЛ Валахии, комбеки были в 33 играх из 111 - это 30%. Разница очевидна.
Что такое комбек. Я не буду раскрывать вам формулу, которой пользовался человек, но в целом, это когда команда A имеющая на определённой минуте N преимущества по золоту проигрывает в итоге игру.
Отсюда и вытекают скучные матчи с пресным послевкусием, если ты знаешь кто победит на 12 минуте, игра становится скучной, а обманывать себя тем, что ща комбекнут, не получается, потому что из 160 игр, комбекаются 5.
Засим я откланиваюсь, пусть кондиционеры вас не продувают, до связи.