🥱 КАК СТАТЬ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРОМ
🥱
Часть 1/2
Этот чуть ли не главный вопрос о жизни, вселенной и вообще для начинающих гейм-дизайнеров с завидным постоянством задается в нашем чате. Я хочу дать на него свой ответ и ссылаться на этот пост в будущем.
Предполагается, что вы решили стать гейм-дизайнером. Вам не надо объяснять почему и зачем им становиться и уговаривать.
С чего же начать свой путь?
1️⃣ ТЕСТОВЫЕ 😡
Зачем?
🔘Быстрое погружение в предметную область
🟢Рост навыков и понимание того, что от вас хотят
🔘Трудоустройство, если повезёт
🗡
Вы удивитесь, но это самое простое и действенное действие. Если вам лень гуглить, что делать гейм-дизайнеру и что изучать, то лучшим ответом на эти вопросы будет получение реального задания от компании. Это значительно сузит область ваших поисков и сфокусирует внимание на решении совершенно конкретной задачи. Но да, гуглить вам все же придётся, привыкайте
🐕
Рост на старте идет очень быстро, поэтому вы удивитесь, как через полгода откроете свое первое тестовое и ужаснетесь от того, что там было написано. Нельзя сразу сделать идеально, на чистовик, как и сразу стать профессионалом. Пробуйте, не бойтесь ошибок, решайте тестовые, это простимулирует ваше развитие
💥
Тестовые дают в ответ на отклик на вакансии. Вакансии можно поискать, например, на hh.ru
🔴 А если вы устроитесь в компанию, а там уже на ежедневной основе и при наставничестве коллег сможете освоить гейм-дизайн. Работа в данном случае станет обучением, за которое вам платят
💰
Тестовые можно найти и в интернете, но у вас будет отсутствовать должная мотивация для их выполнения. Поэтому лучше делайте тестовые от реальных работодателей вам
⚔️
Но реальные компании не горят желанием проверять тестовые от всех кандидатов. А, значит, чтобы вам начали давать тестовые, нужно будет составить грамотно резюме и отклик — считайте это вводом в профессию
🏃
🟧Примеры оформления CV
🟧Тестовые, выполненные Артёмом Волковым
2️⃣ КУРСЫ 🤓
Зачем?
🟢Даст базовое представление о гейм-дизайне
🔘И понимание, куда двигаться дальше
Нет, речь не идёт о платных курсах. Речь о том, что вам нужно где-то получить базовое представление о гейм-дизайне в структурированном виде. Не хочу рекламировать торренты, но тут уже каждый решает сам. Кто-то обращается к друзьям, у которых эти курсы есть в сохраненном виде. Я же предлагаю воспользоваться бесплатными курсами, которые можно найти, например, здесь:
🟧A Complete Guide to Game Design
🟧Специализация Игровой дизайн: Искусство и концепции
🟧Game Design Foundations в 3 частях
🟧Сourse on Introduction to Video Games Creation IVGC
🟧МНОГО курсов с edvice.pro (обязательно в настройках добавьте русский язык)
#курс #обучение #польза
А ещё вам пригодятся "Библия ГД" на Манжетах гейм-дизайнера и другие статьи:
🟧Манжеты гейм-дизайна
🟧Библия ГД
3️⃣ ГДД (ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРСКАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ) 😀
Зачем?
🔘Увидеть примеры ГДД
🟢Понять, как нужно ее писать
Писать гейм-дизайнерскую документацию — это основная работа гейм-дизайнеа. Вряд ли тут нужно что-то добавлять
🗡
Гид по написанию документации, и ее примеры можно увидеть тут:
🟧Гайд по написанию ГДД
🟧Шаблон концепта от Сергея Гимельрейха и Юрия Сироткина
🟧Примеры документации от Артёма Волкова
🟧Документации участников конкурса ГДД "Славянские сказки"
🟧Документации участников конкурса "Космические приключения"
4️⃣ БАЛАНС 🛡
Зачем?
🟢Делать документы, которые можно применить на практике
🔘Проходить тестовые
Баланса все боятся, т.к. не знают, как к нему подступиться и с чего начать. Главное понять, что баланс строится ради ощущений игрока, а не ради выполнения каких-то математических моделей и строго соблюдения их законов
🔫
Помимо базового курса по теории вероятности, роликов по обучению формулам в Excel и Таблицах Google вам могут пригодится и такие курсы по балансу, как:
🟧Курс по балансу Яна Шрайбера в переводе на страничке Хестова
🟧Цикл статей про моделирование игровых экономик в Экселе от Пола Тозора
В посте использовались ссылки из канала и чата
Это первая часть, а самое главное впереди! 🔥
Если ждете, делитесь, ставьте любые реакции и
обязательно голосуйте за канал!
🛎