Книга, суммирующая и анализирующая подходы художников к работе с виртуальной реальностью
➖"An Artistic Approach to Virtual Reality", B. Kelley, C. Tornatzky, 2024➖
Язык: английский. 200 страниц.
🌟Краткий отзыв о книге: 7/10, не откровение, но такая плотная базовая систематизация того, что есть VR для художников, и из каких аспектов он состоит.
⚪️Развернутый отзыв: Книга собрана из 13 глав, после каждой из которых идут ссылки на источники, как в научных статьях. Думаю, хорошо подойдет тем, кто только начинает свое погружение в художественный виар, особенно как теоретик. И вообще текст такой упрощенно-академический, раскладывает всё по полочкам, иногда как будто даже излишне. Многие вещи я пропускала или читала по диагонали, так как для меня они уже давно не нуждаются в пояснении (например, что такое grip, pinch, метафора зеркала и embodiment).
Круто, что собрано много примеров серьезных VR арт проектов, очень подробно описанных. После каждой теоретической главы идет глава "Artist Gallery", где разбираются различные авторы, их краткие биографии, тематики работ и как они их воплощают. Хороший справочник, к которому, думаю, буду возвращаться еще не раз.
Некоторые любопытные мысли тоже встречались, но больше как подтверждение того, к чему я и так уже неосознанно пришла. Например, что монетизация VR работ, возможно, должна осуществляться не так же, как монетизация картин и другого традиционного искусства, а скорее как компьютерных игр или софта в широком смысле — через площадки-дистрибьюторы, подписочные платформы, etc.
В общем и целом, рекомендую почитать или хотя бы пробежаться глазами и поискать, что пишут авторы на те темы, которые вам самим интересны.
P.S. Файл с книгой в комментарии под постом