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今年 il 的年度关键词为:社交 (或者说 tg 社交? 今年的 il 在社交方面似乎取得了一些进展——虽然几乎全部都是是有点可悲的二次元社交(也不全是?) 但相比之前度过的所有时光,今年 il 的社交进展可以说是非常巨大了——过去的一天里有 38 位群友给了 il 温暖的生日祝福,il 真的受宠若惊;此前的每年里,会祝 il 生日快乐的除了父母以外基本没有其他人……真的非常非常非常感谢大家! 顺便对过去的一年进行一个简短的 Recap 好了 2024 年,il 的主要精力基本都放在三次元上;相比之下二次元方面的进展很少QwQ 三次元方面的绝大部分时间都在复习和考试:去年整个下半年几乎都在复习,一月刚冒头就飞到学校然后连考6门(挂了2门),可能是这辈子最痛苦的时期之一,几乎每天晚上都在哭;复习三个月后在四月又飞过去考一门,又复习两个月后在六月又飞过去考两门,终于在七月的飞飞之后如愿以偿拿到了本科毕业证QwQ;之后紧接着就是各种求职的笔试,到九月又开始准备考研,一直到五天前考研结束,il 终于能够从无尽的学习中解脱出来。 (当然歇几天马上要开始准备明年的考研了,每年考一次,一次学一年 二次元方面,今年推的项目屈指可数: 1. Chronocat,三月初发版了 Chronocat v0.2,为当前的 Chronocat 形态打下了坚实基础;月末发版了 Crychiccat,实现了 PC 端的全功能可操作 2. KP Telemetry,五月完成了初版,迈出了 Koishi 用户数据可观测和可视化的第一步 3. Sym Android,期末课设刚好要做任意安卓 APP,就直接搞了个简版的 Sym 出来,验收时候直接打出 Chronocat + Sym 组合拳;安卓课老师哪见过这场面,赞不绝口夸夸夸,直到我走出教室还在后面夸( 4. NTSilk,九月花了四个整天时间直接一口气做完了,正式熟悉了一下 FFmpeg 和 libav,感觉不错 总共推了 4 个项目(好少呜),之后 10-12 月就进入了考研复习,GitHub 上是一块瓷砖都没有,看得我心痛 总体来讲,三次元进展还算顺利(虽然真的痛苦一整年),二次元方面产能大大降低了,Contrib 数也掉到了 2000 多 当然 二次元方面另外一件重要的事 就是 tg 社交啦 今年,或者说今年下半年,或者说十月以来,il 第一次开始尝试真正意义上的与人交往;虽然中间由于 il 笨笨而发生了很多不愉快的事情,但多亏了各位善良可爱强强淫乱的群友,现在的 il 能够稍微好一点地和大家进行交流了;再次,非常非常非常感谢看到这里的所有人!(贴贴 那么接下来来提前许一下新年愿望好了: 1. 下个月找到不错的工作,并在接下来一年能对自己的工作满意 2. 计划 N 运营良好 3. 计划 C 实现初版 4. 2025.12.20 的时候能够从容不迫走上考场 明年的这个时候,如果 il 还活跃在 tg 的话,会回来看一下几个愿望是否达成,然后来统计下填坑率的! 那么!il 在这里祝大家—— 诶?还没到新年? 坏了坏了走错片场了,三天后再来祝好了(逃 #时光机
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