🗿Сегодня попробовал тестово запустить проект на новой версии движка.
Основная надежда была на то, что в игру можно будет добавить TAA сглаживание.
Но оказалось, что в URP, при том подходе рендеринга UI, который я использовал (UI рендерит отдельная камера в слое поверх 3д сцены), ТАА просто не работает🫠.
По этому поводу вопрос к пользователям движка Unity:
✌️ - рендерите UI отдельной камерой?
🖖 - рендерите все одной камерой?
#unity