Отключила эмпатию, перестала спасать каждую деву в беде и рыцаря, который оставил друга в подземельях, и допрошла кампанию в Diablo IV.
Осталась после неё в смешанных чувствах:
⚪️Слишком легко на стандартном уровне сложности. Даже для тех, кто вроде меня не сильно заморачивается с прокачкой, а действует по принципу: прикольный навык, берём
⚪️ Несбалансированное развитие сюжета и утомительное исследование мира. В начале навалили синематиков и красивого погружения в мир, дальше 3 акта долго пашешь как папа Карло, к концу третьего акта достигаешь максимальной прокачки, чтобы убивать всех по щелчку.
А потом с четвертого акта все уже устали: и ты, и разработчики. Поэтому тебе выдают лошадь, которая в разы ускоряет покорение территорий. Оставшиеся три акта проходятся за вечер.
⚪️ Система ачивок настроена на задротов людей с большим количеством времени. Хогвартс Легаси рядом не стоял. Я закончила игру, собрав 22% достижений. Хотелось бы, чтобы по окончании кампании меня гладили по голове, а не намекали «играй еще 150+ часов».
⚪️Из хорошего: приятная визуальная картинка, постарались с музлом, швырять боевые заряды в монстров весело. Основной сюжет не вау, но занимателен.
Перепроходить не буду, но в подземельях ещё потыкаюсь. После прохождения кампании можно, наконец-то, поднять уровень сложности.
Мое честное мнение: 6к игра не стоит, но если брать по подписке — норм.