Android 16 будет игнорировать ограничения ориентации приложений на устройствах с большим экраном.
До сих пор некоторые разработчики приложений полагались на ограничения ориентации экрана, из-за чего приложение просто не занимало всю площадь экрана на устройствах с большим дисплеем.
Android 16 для приложений с Target SDK 36 будет игнорировать атрибуты и API, используемые для ограничения ориентации и изменения размера интерфейса приложения. Данное изменение касается только устройств с большими экранами (т.е. с DPI > 600), такие как складные смартфоны, планшеты и десктопные устройства включая Chromebook.
Таким образом это изменение не коснется телефонов, раскладушек и внешних экранов складных устройств. Кроме того это изменение не применяется к приложениям - играм.
У пользователей будет возможность выбирать использовать поведение заданное приложением по умолчанию, или игнорировать эти ограничения.
В API 36 (Android 16) разработчики приложений могут включить атрибут, чтобы избежать данного поведения системы, и выиграть себе время на адаптацию интерфейса, однако этот атрибут пропадет в следующем API 37.
🔗 Полная статья на Android Developers
#Android16
😎 Google News | Ru