- Разработчики могут предоставлять расширенную поддержку таймлайна, в случае чего метки будут автоматом ставиться при внутриигровых событиях.
- Помимо маркеров, можно раскрашивать и отдельные отрезки шкалы, чтобы показывать, например, время проведённое в меню или лобби.
- Это уже доступно в мультиплеерных играх Valve, а API и SDK для этого уже доступны в Steamworks.
- Весь функционал редактирования также будет доступен в полностью новом менеджере скриншотов.
- Клипы можно отправлять между устройствами (например, с Steam Deck на ПК), в приложение Steam на телефон, через временную ссылку кому угодно или экспортировать в MP4. А скриншоты можно копировать в буфер обмена одним кликом (наконец-то!)
- И да, это будет работать на Steam Deck!
- Также это будет работать с играми не из Steam - главное чтобы работал оверлей.
- Про приватность тоже позаботились - записывается только игра, без рабочего стола и других програм, а в настройках можно настроить аудиоканалы приложений, которые будут записаны.
Если кратко - фича ахуенная (и я наконец-то смогу навсегда забыть про ёблю с AMD ReLive)