Вышел Phaser 3.50.0, а вместе с ним новый рендеринг, изометрические тайловые карты, слои, эффекты постобработки и многое другое.
- Post FX Pipelines, Post Processing and Render Targets. - Mesh Game Objects. - Поддержка мульти-текстур. - Поддержка изометрической, гексагональной и шахматной карты тайлов. - Поддержка Aseprite. - Большое обновление Спайна. - Точечный источник света.