🧩В Санкт-Петербурге при поддержке АСИ прошел хакатон по разработке настольных игр для образования
Хакатон организовали на фестивале «Граникон», который уже в восьмой раз проводит гильдия разработчиков настольных игр «ГРаНИ». Команды проектировали образовательную игру, направленную на развитие полезных предметных и надпрофессиональных навыков.
По словам председателя АНО поддержки и развития разработки игр и интерактивных продуктов Юрия Ямщикова, изначально «Граникон» был местом встречи участников Гильдии разработчиков настольных игр из разных городов России и близлежащих стран.
💬«Очень быстро им заинтересовались и издатели. Они приезжают, чтобы найти игры для выпуска. Популярность настольных игр растет, и сейчас очень важно поддержать создание и новых образовательных игр, через которые можно просвещать и заинтересовывать молодых людей», – отметил Юрий Ямщиков.
По оценкам экспертов, более 77 миллионов россиян регулярно играют, при этом молодые люди проводят в игре среднем 8 часов в неделю. Консалтинговая компания Metaari прогнозирует, что рынок обучения на основе игр достигнет более $24 млрд к 2024 году. Драйверами роста выступают дополненная реальность, искусственный интеллект, высокие частные инвестиции, мобильные игры.