Раз человек просил, почему бы и не сделать мини туториал по стилизованной мусорке?)
1. Моделим и избегаем большого количества полигонов, не пользуемся Ramesh и Subdivision, всё зависит только от вашего скилла.
2. Делаем UV развёртку через U -> Smart UV project.
3. Сохраняем файл с развёрткой через левую кнопочку сверху UV -> Export UV layout.
4. Закидываем в фотошопчик наш файл с развёрткой и рисуем слоем ниже все текстуры.
5. Возвращаемся в блендер, тыкаем по объекту и нажимаем Shading -> create material, далее все как на картинке, создаём соответствующие ноды (в Image texture мы выбираем нашу картинку с текстурой)
Добавляем Bump и все готово)
Проще некуда
🥶#trashmemelemon