View in Telegram
Каким мог бы быть "Ведьмак 3": мододелы раскрыли масштабные изменения в сравнении с ранней версией игры Команда энтузиастов, работающая над крупной модификацией Brothers in Arms для "Ведьмак 3", восстановила множество удаленного контента из игры и поделилась интересными находками. Моддеры представили отчет в виде объемного 584-страничного документа, где подробно описаны детали ранней версии игры. Этот первый том серии под названием What Lies Unseen показывает, какой могла быть игра, если бы изначальные амбициозные планы не были урезаны. Согласно информации из внутренней текстовой базы CD Projekt RED, первоначальный сюжет игры занимал около 150 часов, что в три раза превышает продолжительность финальной версии. Среди ключевых изменений проекта были: - Подзаголовок игры был A Time of Sword and Axe вместо The Wild Hunt. - Применялась система прицеливания на слабые места монстров, похожая на VATS из Fallout. - Многие квесты и персонажи переплетались через несколько актов. - Сильный акцент на выборе между Йеннифэр и Трисс: одна из них отсутствовала бы в финале. - Возвращение Йорвета из The Witcher 2 с важной ролью в основном сюжете. - Совсем другое развитие истории Кровавого Барона и мрачные, неоднозначные концовки. - Одной из интересных идей ранней версии был квест, где Геральт и Аваллак'х перемещались в Найт-Сити из Cyberpunk 2077. Это задумывалось как тизер для тогда еще не выпущенной игры Cyberpunk 2077, но от этой идеи отказались на этапе сценария. Вместо "Гвинта" в "Ведьмак 3" планировалось вернуть армрестлинг и покер на костях из первых частей. Эта информация стала доступной благодаря инструменту REDkit, выпущенному CD Projekt RED в 2024 году. Моддеры преобразовали необработанные материалы в структурированную форму, включающую описания зон, прототипы моделей и черновики диалогов.
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily