Штош, наверное стоит подводить итоги года
👀Как всегда, в начале года я в душе не чаял, кем я стану в конце года и чего достигну, но я там где я есть)
Год начался с «Отеля Хазбин», где я хорошенько апнул уровень локализации за счёт того, что нужно было буквально делать по 7-10 надписей в день и как у меня происходит в подобных ситуациях: я начал придумывать новые способы локализации и в итоге сильно себе упростил процесс в некоторых аспектах)
После хазбина я задумывался о создании своего творческого объединения и хотел по немногу изучать все аспекты дубляжа, чтобы хотя бы на базовом уровне понимать какие могут быть нюансы при создании дубляжа. Ведь негоже руководить процессами за которые ты не шаришь.
Но неожиданно для себя я стал одним из руководителем
Braindead Project и являюсь им до сих пор.
Сначала всё шло не как по маслу: я не знал всех в коллективе, да и как руководитель имел мало опыта, но так или иначе дело пошло в гору сразу же с первым проектом. Имя тому проекту было –
Развалюхи. Мульт вышел не без косяков и далеко не идеальным, но он сделал своё дело: мы быстро собрали подписчиков и относительно много просмотров на тот момент. Конечно же полноценно руководить таким проектом без опыта, да ещё и в срок в пару дней - было бы каким-то отдельным видом мазохизма, но я это делал естественно не один. По большей части я был лишь зачинщиком идеи "А давай заспидраним, а дальше выкатим за счёт поисковых просмотров". На этом проекте в большинстве работали
Сёма Комов и Юра Чуприков (Партизан). Без них этот проект вышел бы совсем не таким, да и не факт, что мы успели бы сделать это так быстро.
Далее
Сёма взял такой чудесный проект, как Dead Cells: Неугасаемый. По началу мне этот проект казался не очень, поскольку выглядел довольно простенько, а в сам Dead Cells я не играл, но под конец мульта я уже, как и прошёл Dead Cells, так и мульт оказался на удивление хорош.
Также параллельно с этим мультфильмом я старался развивать различные аспекты BDP. По типу ведения соц. сетей, выборки проектов на дубляж, обсуждение различных вопросов касаемо развития команды, проведение аналитики подписчиков просмотров, удержания и т.д., и в конце концов ведение тиктока и канала с нарезками, что значительно помогло проекту стрельнуть, а нам набрать базу подписчиков, большая часть которых остаётся с нами до сих пор (Ну и + мы выложили первую серию Dead Cells на ютубе и она набрала просмотров даже больше, чем оригинальная, а после нам удалили видео)
Что касаемо самого проекта, то там я уже более менее смог покурировать различные процессы на пару с
Сёмой и Партизаном.
В общем на старте сезона мы писали авторам Dead Cells, но нас проигнорили. Зато под финал сезона они сами вышли на связь! После долгих переговоров мульт вышел официально, что стало для нас входным билетом в мир официальных озвучек. Теперь, когда у команды есть
такой проект в портфолио, договориться с кем угодно стало в разы проще.
После 3-4-х месяцев в BDP я уже и сам решил взять проект под курирование. И этот проект был – Друзьяшки Улыбашки и он делается до сих пор. Хоть бюджеты у него не сильно большие, а просмотры пока даже ниже Dead Cells, но я верю
, что Аанг спасёт мир, что вскоре я исправлю это дело, ну и к тому же вскоре выйдет 3-й сезон, который уже не может не стрельнуть)
Также на Друзьяшках Улыбашках я слежу за каждым этапом производства, потому во всех аспектах я где-то больше, а где-то меньше начал разбираться. Особенно радует, что я заметно вырос как актёр и режиссёр (Но пока всё ещё слабоват в этом плане, но это лишь начало))