Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста. Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.
С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).Ярким примером является
Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры.
Тут подробнее. Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.
Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.
Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.
Вот несколько примеров:1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.
С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии. В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.
Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.
Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.