Гроусхакинг
В 2013 мой друг Даниль Хасаншин предложил мне делать с ним медиа - блог про какой-то там гроусхакинг. Оказалось, что в США появились чуваки, которые двигали кнопки, оптимизировали лендосы и делали геймификацию и это ощутимо наращивало метрики бизнеса. Желательно с минимальным привлечением ресурсов. Эти истории они выкладывали в своих блогах и даже проводились целые конференции на тему гроусхакинга.
Мне идея делать медиа про гроусхакинг очень понравилась. Мы увлеченно начали переводить статьи этих чуваков, потом начали делать интервью с крутыми российскими ребятами (благодаря им я приобрел несколько классных друзей), а потом пришел Цыплухин и переманил нас писать на
vc.ru
С гроусхакингом была одна проблема: он вызывает привыкание и слезть с него непросто. При помощи быстрых изменений ты привыкаешь получать результат быстро, потому что срываешь самые низковисящие яблоки. С ростом бизнеса таких яблок становится все меньше, но слезть с гроусхакинга становится очень сложно, особенно когда все пацаны вокруг по нему угорают.
В больших проектах тоже возможны быстрые победы. Но если ты занимаешься только попытками по-быстрому замутить что-то за один спринт, то можешь обнаружить себя на судне из заплаток, которое обгонит красивая быстроходная яхта конкурента.