⭕️سیر دروس بازی های رایانهای
📝 عناصر گیم پلی | درس صفر: مقدمه
✍️#محمدمهدی_صادقی🔷نفوذ روزافزون بازیهای رایانهای و گستره اثرگذاری آنها در جهان موجب شده تا نیاز به شناخت جنبههای متنوع آنها بیش از پیش احساس شود. هدف از این بحث، بررسی بازیهای رایانهای از منظر گیمپلی آنها است تا ما را در تجزیه و تحلیل این آثار یاری کند.
🔶ژانرهای بازیهای رایانهای اساساً یک مفهوم ایستا و ثابت نیستند. امروزه به طور مرتب شاهد اشکال جدیدی از ترکیب و تلفیق ژانرها و حتی ایجاد ژانرهای نو هستیم. پس نظام دستهبندی ژانرهای بازیهای رایانهای نیز روزبهروز دچار تغییر و تحول شده و تجدید میشود. در این میان، هیچکس نمیتواند فقط با اتکا به نظامهای موجود، به درک و تفسیر محصولات پیچیده و یا نوآورانه بپردازد. در حالی که اتفاقاً این قبیل محصولات هستند که در بسیاری از موارد، مسیر آینده این پدیده را تعیین خواهند کرد و بنابراین همینها هستند که باید مورد دریافت، درک، تفسیر و تحلیل گروههای مختلفی که در ابتدای متن به آنها اشاره کردیم، قرار بگیرند.
✅مشاهده متن کامل این درس در سایت آینه:
➡️ goo.gl/v4HkKM#کلاس_درس#عناصر_گیم_پلی#سیر_دروس_بازی_های_رایانه_ای================================
📝مشاهده مقالات و درسنامه های تخصصی سینما در
#کانال_مدرسه_آینه👇telegram.me/joinchat/AukODDv0hBFKAc8wOeb0bg================================