#сценарныефишкиХо-хо-хо! Сценарный Санта спешит к вам, детки мои
🌲❄️⛄🎁. Вы хорошо себя вели? Не пропадали перед дедлайнами? Не забивали на правки? Не жалели героев? Тогда вот вам подарочек!
Погружение-всплытие или корни кувшинкиТак после перебора нескольких вариантов я назвал новую методику проработки персонажей. Она поможет сделать героя настолько глубоким, чтобы он мог раскрыться с неожиданной стороны
Суть. В обычной жизни у человека множество особенностей речи, поведения, привычек. В драматическом произведении у всего этого должны быть корни. Ничего просто так не бывает. То есть, он или она громко чавкает во время еды. Это кувшинка на поверхности. А под водой - глубочайшее чувство одиночества, и чавканье с детства было лишь одним из способов привлечь внимание безразличных к ней членов семьи. Некоторые называют это подводной частью айсберга, но у него очень грубая форма, а «корни кувшинки» больше походят на цепь драматических событий в предыстории героя.
Есть хороший пример в фэнтези-сериале «Игра престолов». Допустим, наш герой Ходор кажется умственно отсталым мужичком и повторяет одно и то же слово. Можно прописать, что он такой с рождения, но в этом не будет никакой глубины. Совершаем «погружение» и прописываем корни его безумия в прошлом. Лет до 13 мальчик был абсолютно нормальным, и звали его по-другому. В один момент что-то случилось, он внезапно сошёл с ума и единственным словом, которое он произносил, стало «Ходор». Так его и прозвали.
Корни кувшинки тянутся аж до самого дна, поэтому погрузимся ещё глубже. Что свело Ходора с ума? Можно связать это с магическим сеттингом «Игры престолов». Ходор в тринадцать лет увидел свою смерть в будущем, и не просто увидел, а пережил ее как будто по-настоящему. Но почему так произошло? Зарываемся в ил. Дело в том, что в эпизоде «Дверь» шестого сезона волшебник-калека Бранн Старк подвергся нападению живых мертвецов. Ходор в этот момент впал в ступор. Чтобы спастись, Бранн Старк, вселился в разум Ходора и заставил его удерживать дверь, через которую прорывались мертвецы. Таким образом, Ходор дал Бранну время спастись, пожертвовав своей жизнью. Но магия Бранна подействовала не только в настоящем, но и в прошлом. То есть, тринадцатилетний Ходор переживал ровно то же самое, что и он сам в будущем – как его разрывают на часть мертвецы, а в голове звучит одна и та же команда «Держи дверь». На английском – «Hold the door». Мальчишки недоуменно смотрели на то, как их ровесник бился в конвульсиях, повторяя одно и то же «Hold the door», «Hold the door», пока окончательно не сошел с ума и «Hold the door» не сократилось до простого «Hodor», «Hodor».
А теперь «всплываем» на поверхность, прописываем в персонаже отголоски тех событий. То есть сами кувшинки. Главная из них – то самое слово «Ходор». Итого на начальном этапе истории мы получаем блаженного дурачка, вся речь которого сводится к одному и тому же «Ходор-Ходор». Не удивительно, почему его так все зовут. Всю жуткую предысторию мы прибережём как козырь в карточной игре. Оставим под водой. А когда в шестом сезоне мертвецы нападут на Бранна Старка, мы выложим козырь, и Ходор, который ранее был практически фоновым персонажем, предстанет перед нами трагическим героем с тяжелой судьбой. Магия? Нет. Просто грамотная работа.
Кувшинки могут и интриговать. Например, в «Начале» Нолана главного героя и его друзей преследует таинственная девушка из его снов. Кто она? Почему она это делает? Всё это автор прописывал во время «погружения».
Кстати, вы можете тренироваться этой методике в реальной жизни. Вот, например, видите, что ваш знакомый или коллега ходит в одной и той же рубашке. Задержали дыхание «погрузились» и придумали пять вариантов драматических событий из его прошлого, из-за которых он носит эту рубашку. Протянули корни. Затем «Всплыли», придумали ещё одну кувшинку. Или связали его с другой чертой объекта на поверхности, чтобы в итоге все кувшинки сплелись корнями под водой и образовали единое живое существо