Вехи проекта
В прошлом году мы с Антоном выступали на
Agile days с рассказом о том, как комбинировать классические практики в управлении проектами и Scrum.
Там один из моментов был в том, что в начале проекта нужно расставить в нем несдвигаемые вехи, внутри которых уже можно креативить и достигать цели вехи (спринта, релиза — кому как удобно) любым доступным способом, но без варианта сдвига срока.
Это, очевидно, приведёт к сокращению списка фич и вырезанию из продукта ненужной функциональности, которая тем не менее ещё недавно казалась абсолютно необходимой.
Тогда мне не удалось найти подходящую визуализацию, а сегодня, гуляя по
Актау, увидел строящийся дом. Вот перекрытия между этажами — это и есть вехи, а каждый этаж — одна итерация, дедлайн которой нельзя сдвигать.
При таком подходе проект скорее всего успеет в срок и бюджет, но похудеет по пути.
Ровно такая же концепция в FFF (там правда более живодерская метафора
гвоздей и гусеницы)