View in Telegram
Риалтайм предсказание положения тела по одной ego-камере😨 Одна из главных проблем всех этих ваших виаров и эйаров заключается в том, что нужно раскидать камеры по всей комнате для трекинга положения тела. Я тоже решал эту проблему, когда работал в Reality Labs - мы предложили диффузионную модель AGRoL, которая по трекингу рук и головы синтезирует движение всего тела в 3D. Теперь зацените свежачок от интернов из Meta Reality Labs. Тут пошли еще дальше и используют только одну RGB камеру на голове (которая итак стоит во всех VR/AR очках), они смогли в реальном времени (70FPS на A100) с задержкой всего 0.17 секунд отследить положение всех конечностей, даже если они не попадают в кадр. Ребята решили взять максимум из того, что есть: они скормили диффузионке данные о положении головы, цветную картинку и набор SLAM-точек (думайте об этом как о гауссовских сплатах на минималках). Кроме того, добавили CLIP-эмбеддинг для извлечения семантической информации (что находится в кадре). Всё это обучили на 200 часах видеоконтента с данными от motion capture костюма для захвата движений. В результате получилась модель, которая не только лучше предшественников, но и работает супербыстро, что позволяет использовать её для онлайн-процессинга. Правда, пока SLAM работает только в статике — если, например, передвинуть стол, модель этого не заметит. Очевидно, бенефициар этой технологии — это AR и VR. Игрушки выйдут топовые, хоть на поле 100 на 100 игроков устраивай, как это показывал Snapchat на последней презентации своих очков. Нужно только рядом кластер с хотябы 1xA100 на человека поставить 😁. Помимо игр, технология пригодилась бы в робототехнике, в частности, для обучения робогуманоидов нормально ходить и ориентироваться в пространстве. Такие данные сложно получить сразу в большом объёме, поэтому сейчас, например, используют imitation learning, как в этом посте про живую сталь. Пейпер Код (скоро) Project page @ai_newz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram Center
Telegram Center
Channel