Молодёжь на пороге миграции в виртуальную реальность Цифровые технологии изменили наш мир до неузнаваемости, и это факт. Так, в своё время кажущийся сюрреалистичным сюжет Матрицы уже вовсе не является таким нереальным. Технологии играют значительную роль в жизни каждого, а их влияние на человеческое поведение и психику за последние десятилетия возросло в геометрической прогрессии. Молодёжь цифрового века по сути находится на пороге миграции в виртуальную реальность.
По последним данным, уже около 15% населения Земли имеют серьёзные проблемы, связанные с зависимостью от видеоигр, суммарно проводя еженедельно порядка 3 млрд часов за экранами своих девайсов. И согласно прогнозам экспертов, этот тренд не пойдёт на спад в ближайшее время.
Внедрение новшеств в области виртуальной реальности значительно повысит долю потенциальных мигрантов в цифровое измерение. Японское общество уже демонстрирует первые предпосылки подобного перехода. В стране с одной из самых развитых экономик мира правительство приоритизирует борьбу с одиночеством и уходом миллионов молодых людей из социума в виртуальный мир. Это так называемые хикикомори, молодые люди, проводящие свои жизни в Интернете, самоисключив себя из общественных процессов, чьё существование не простирается за пределы их жилого пространства.
Однако виртуальная реальность всё ещё таит в себе нераскрытый потенциал. Существуют многочисленные экономические возможности виртуальной реальности, возможности трудоустройства и обеспечения равного образования, способствующие преодолению глобального цифрового барьера.
Так, например, виртуальное образование, основанное на индивидуализированном подходе позволит предоставить людям в любой части мира возможность получения качественного образования. Имея большое влияние на психику человека, технологии основанные на виртуальной и дополненной реальности могут также стать прорывом в области здравоохранения, облегчив лечение фобий и психических расстройств. Помимо этих очевидных возможностей развитие виртуальной и дополненной реальности будет способствовать созданию концептуально новых рынков.
Все эти и многие другие вопросы вы сможете обсудить в рамках
Первого молодежного форума по управлению Интернетом (
#YouthRIGF).