Revived - это проект “Игра-метроидвания” в стиле фэнтези, вдохновленный играми Hollow Knight и Ori, The Longing и Gris
Игра рассказывает историю бессмертной души, которая оказывается втянута в конфликт между смертными и бессмертными душами.
Поучаствовали в шоукейсе в Индикаторе! Всем спасибо, кто поиграл в игру. Мы получили много полезного фидбека. На следующем шоукейсе будем уже показывать изменённую версию игры. Также мы продолжаем работать над визуальным стилем локации. На картинке показано к чему мы сейчас пришли.
Мы немного погрузились в разработку с головой, так как 21 декабря покажем игру на шоукейсе в Индикаторе. Но вот пару рабочих кадров с процесса придумывания новых НПС и предметов окружения.
Сделали первый прототип эффекта пыли из-под ног. Вроде смотрится не плохо, теперь складывается более цельное ощущения, что героиня бегает по пещере. Ещё нарисовали новый алтарь Земли, в дальнейшем через него будет происходить улучшение навыков. И наконец мы готовим билд игры для первого показа на шоукейсе!!! Про это подробнее напишем чуть позже.
Пока программист выступал на конференции, художницы нарисовали ещё один концепт! Знакомьтесь - это монах, который расскажет вам об истинах, о которых, возможно, вы даже не задумывались.
Выступили на питче на Игро.DEV! На видео мы первые. Это был интересный опыт. Очень давно не выступал на публики. Перед выходом был мандраж по коже, но зато когда начал, то слова летели сами словно из автомата. Много раз отрепетированный текст меня не подвел, не зря готовился. В целом я доволен выступлением, рад что получилось выступить и донести концепт проекта 😄 Насчёт советов жюри подумаю, но сначала их отфильтрую. Критику нужно уметь воспринимать и не брать всё за чистую монету. Точно знаю, что про деньги начал не правильно разговор, но это опыт. Сегодня я первый раз обсуждал бюджет. Не привык я просить денег и надеюсь, что привыкать не придётся) Пока получаются такие смешанные эмоции, мысли. https://vk.com/video-226794159_456239026
Хотим поделиться видео, как раньше выглядела наша игра. Если сравнить, как было и как есть сейчас, то явно виден скачек качества в лучшую сторону. Анимации стали плавнее, дизайн более лаконичен, а картинка более сочной. Нам самим интересно, на сколько в будущем игра станет ещё лучше!