Это как с анимациями... Вроде тогда не было заметно, но сейчас прям очевидно.
Раньше у персонажей было «4 кости для анимации».
Сейчас у персонажей около «92 кости для анимации».
Отдельная благодарность Архимагу (Управляющий StoryTelling), который настоял на этом дорогом апгрейде, а так же художникам и программистам, которые почти с нуля забабахали подобную систему. Уверен, что сценаристам сейчас было бы ультра сложно передавать характер персонажей, не будь таких анимаций.