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[Delabs, 텔레그램 & 톤의 봄을 이끌 수 있을까?] 🐞Delabs가 톤, 텔레그램 게이밍 씬에서 미드코어 게임을 통한 기강 잡기를 대차게 한 번 해보겠다고 합니다. 링크 🐞텔레그램 미니앱 생태계는 디젠의 영역인 Web3에 제한되지도 않으면서, 일반 유저들의 유입 및 일반 매출도 충분히 기대할 수 있는 시장이죠. 🐞게임만 잘 만들면 안정적인 캐시를 획득 하면서도 토큰이라는 요소를 통해 기대감과 추가 수익을 극대화 하는 게 가능합니다. 🐞위챗/카카오/페이스북 등 소셜미디어가 게임 플랫폼으로서 완성도를 가질 때 늘 메가 히트가 나왔던 것을 기억하는 게임 개발사라면 텔레그램, 라인 미니앱이 가져올 기회를 그냥 놓치진 않을 것 같습니다. 🐞하이퍼 캐주얼, 캐주얼 게임의 하이프 이후엔 미드코어 게임의 완성도 높은 경험이 필요한 건 당연합니다. 디랩스는 그 영역에서 강점을 잘 보여줄 것 같구요. 🦀 다만 텔레그램의 유저 층이 워낙 리전별로 폭넓은데다, 전통적으로 모바일 게임을 일상적으로 즐기는 유저들은 아니라서, 요 market fit 을 잘 찾는 개발사들이 잘 해나갈듯! 🫡기대가 됩니다 KTON 함 모셔봐야겠당
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