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¿PEOR QUE CONCORD? 🤯

LEGO Horizon Adventures debutó en #Steam como el peor lanzamiento de #PlayStation en #PC.

LEGO Horizon Adventures fracasa en Steam y hasta Concord tuvo más jugadores
LEGO Horizon Adventures debutó el pasado 14 de noviembre en PlayStation 5, PC y Nintendo Switch, pero el resultado que está dando la nota es el de Steam pues sus números son preocupantes. De acuerdo con información de SteamDB, el crossover entre la franquicia Horizon y LEGO debutó con un máximo de 602 jugadores en la plataforma de Valve y en el momento de redactar esta nota solo hay 386.

Con la primera cifra, 602 jugadores en Steam como máximo, LEGO Horizon Adventures se convierte en el peor lanzamiento de Sony y PlayStation en PC, algo que se ha vuelto común en la mayoría de sus estrenos pues pese a ser juegos con calidad reconocida simplemente no conectan con el público en computadora, al menos no en su estreno.

Por si esto no fuera suficiente, la comunidad no ha tardado en hacer notar que los 602 jugadores de LEGO Horizon Adventures en Steam son menos que los que tuvo Concord, el gran fracaso del año, en su estreno. En el caso del juego como servicio del difunto estudio Firewalk se registró un máximo de 697 jugadores en la plataforma de Valve.

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¿LO CAMBIA TODO? 😱

Nueva información apunta a que FNAF 2 cambiará detalles importantes de si historia.

La película de Five Nights at Freddy’s logró su objetivo principal: convencer a los fanáticos y convertirse en un éxito en taquilla. Gracias a su buen desempeño comercial, sus responsables dieron luz verde a la producción de la secuela. A la espera de más información sobre el proyecto, acaban de salir posibles nuevos detalles sobre la trama.

La primera cinta llegó a los cines de México y otros países en octubre de 2023, y rápidamente se convirtió en la película con el mejor debut en la historia de Blumhouse Productions. Con esto en mente, no resulta extraño que los productores quieran replicar su éxito en la secuela.

Eso sí, los responsables de la IP ya confirmaron que Five Nights at Freddy’s 2 será un poco diferente y presentará nuevas ideas. En ese frente, el actor Matthew Lillard prometió que escucharon las críticas de los fans. Parece que la retroalimentación también se aplicará en uno de los puntos más débiles del filme anterior: la trama.

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¿ES EL FINAL? 😭

Streamers aseguran que sus ganancias por anuncios en #Twitch se desplomaron de la noche a la mañana.

Twitch, por muchos años, ha permanecido como una de los plataformas en línea más importantes para creadores y, de hecho, grandes figuras se han hecho un patrimonio gracias al dinero que ahí generaron. Dicho esto, las cosas ya no están saliendo tan bien como antes y es que ahora tiene problemas para pagarle bien a sus creadores

En la última semana, varios creadores de contenido de Twitch han levantado la voz para asegurar que un nuevo adpocalypse llegó a la plataforma. En otras palabras: que en los últimos días han recibido mucho menos dinero por publicidad que en semanas anteriores. Creadores que generaban miles de dólares en la plataforma, ahora únicamente generan cientos.

Por ejemplo, Lacy, popular streamer que forma parte de FaZe Clan, destacó que sus ingresos de $10,000 USD al día por anuncios bajó a $2000 USD. Se trata de una cifra que sigue siendo enorme; sin embargo, representa una caída de 80% de un día para otro.

¿Qué pasa con otros creadores? TheStockGuy señaló que sus ingresos cayeron 95%. Con esto, el creador de contenido decidió que lo mejor era deshabilitar los comerciales de su canal y es difícil culparlo, ya que no vale la pena incomodar a su audiencia pro el poco dinero que recibe.

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#TheGameAwards2024 | Los nominados al Juego del Año (GOTY) son:

📌 Astrobot
📌 Balatro
📌 Black Myth: Wukong
📌 Elden Ring: Shadow of the Erdtree
📌 Final Fantasy VII Rebirth
📌 Metaphor: Refantazio
¡ADIÓS EXCLUSIVIDAD! 👋 Este contenido de #CallOfDuty, que solo estaba disponible en #PlatStation, por fin llegará a #Xbox y #PC, marcando el fin de una era 🎮

Cuando Microsoft anunció la compra de Activision Blizzard King, la conversación se volcó rápidamente hacia Call of Duty y su posible exclusividad con los ecosistemas Xbox. Al final, se firmaron acuerdos para asegurar que las nuevas entregas también debuten para PlayStation y más plataformas. Por ello, llama la atención que los usuarios de las consolas de Sony tuvieran acceso a un contenido que sólo está disponible allí.

Desde CoD: Modern Warfare 2 de 2009 hasta CoD: Advanced Warfare de 2014, Microsoft tenía un acuerdo publicitario con Activision. Además de que los trailers de los juegos hacían referencia directa a Xbox, los jugadores de estas consolas tenían la posibilidad de acceder a los mapas DLC y demás contenido descargable un mes que en PlayStation.

Sin embargo, la situación dio un giro de 180° en 2015. A partir del lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 3, Activision y Sony mantuvieron un trato similar que permitía a los poseedores de PlayStation tener acceso anticipado a paquetes de skins y otros beneficios exclusivos, como mapas, bonos de experiencia y modos de juego.

Este acuerdo estuvo vigente hasta CoD: Modern Warfare III de 2023. La exclusividad por fin desapareció, lo que significa que los jugadores de Xbox y PC ya pueden acceder a contenido que antes sólo estaba disponible en las consolas de Sony.

En específico, el Lockpick Operator Pack de Call of Duty: Modern Warfare III por fin llegó a Xbox One, Xbox Series X|S y PC el pasado 9 de noviembre, lo que marca el fin de una era de casi 10 años de exclusividad con PlayStation. Estas son buenas noticias, a pesar de que muchos jugadores ya migraron a CoD: Black Ops 6.

Afortunadamente, los fanáticos ya no deberán preocuparse de que algún artículo o modo de juego brille por su ausencia en una u otra plataforma. Lo que pasa es que Phil Spencer, actual jefe de Microsoft Gaming, prometió que habrá paridad de contenido para las versiones de PlayStation, Xbox, Nintendo y PC.

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¡LO CAMBIA TODO! 😳 #TheGameAwards ajustó sus reglas y ahora títulos como #DLC, remakes y remasters podrían ganar el GOTY este 2024 y más premios a los que antes no competían.
¡SE VIENEN COSITAS! 😮‍💨Al parecer, la expansión de #Pokémon TCG Pocket estaría muy muy cerca de llegar al free to play 🎮

Pokémon TCG Pocket ha sido un rotundo éxito con más de 30 millones de descargas en todo el mundo. Su enorme base de usuarios puede disfrutar actualmente de unos cuantos eventos con cartas especiales y contenido de Genes Formidables, la única expansión de tarjetas disponible por ahora.

Los jugadores se preguntan cuándo habrá más contenido y eventos temáticos en el popular títulos para móviles. La buena noticia es que ya tenemos una respuesta gracias a dataminers que analizaron con detenimiento los archivos del free-to-play.

Sabemos que The Pokémon Company y Creatures ya trabajan en nuevos sets y expansiones de cartas. Además, se filtró información de los próximos eventos que se llevarán a cabo en noviembre y diciembre.

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VE HACIENDO ESPACIO 👀 Que este es el peso que tendrá #Stray en #NintendoSwitch 🎮😸

Si eres uno de los jugadores que están esperando Stray en Nintendo Switch, te tenemos buenas noticias, ya que se acaba de revelar el tamaño que se necesitará para la descarga del juego y será mejor que te prepares.

Como seguramente sabes, esta entrega de Annapurna Interactive se estrenará por fin en la consola híbrida y sigue compartiendo novedades sobre todo lo que ofrecerá, por lo que los jugadores pueden conocer más detalles de lo que les espera con esta versión.

Ahora, el sitio oficial de Nintendo confirmó que todos los interesados en comprar la versión digital de Stray deberán tener libres 5.7 GB en el espacio interno o externo de su Nintendo Switch.

Además del espacio mencionado, te recomendamos liberar un poco más, ya que como sucede en un lanzamiento, es probable que exista una actualización de día 1 que será necesaria para que juegues sin problemas.

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NOTICIÓN 🙌 La trilogía de #Spyro Reignited llegará a #XboxGamePass para consolas y PC este 12 de noviembre 🎮

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DOMINA NETFLIX 🙌 La T2 de #Arcane pegó con todo y se posicionó en el #1 de #Netflix a menos de un par de días de haber salido a streaming 🎮
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MEGA BOMBAZAZAZAZO 💥 El presidente de #Nintendo confirmó que todos los juegos del actual #Switch serán retrocompatibles con su nueva consola 🎮

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¡PREFIEREN VER A OTROS JUGAR! 😳 Una encuesta reveló que el número de niños que prefieren ver a streamers jugar videojuegos antes que hacerlo ellos mismos ha ido en aumento 🎮

Una encuesta reciente realizada por Circana, firma de análisis de la industria de los videojuegos (vía Game File de Stephen Totilo) reveló un descenso en el número de jugadores menores de 13 años que gustan de los videojuegos en Estados Unidos, uno de los mercados más importantes del mundo. De acuerdo con la información, para este año, 2024, hay 38.5 millones de jugadores en ese grupo de edad, cifra inferior a los 40.9 millones que hubo durante 2020.

Asimismo, el reporte comparte que los 38.5 millones de jugadores menores de 13 años que hay en la actualidad es un resultado inferior a los 38.7 millones que había en 2018.

Por otra parte, el tiempo que este grupo de edad dedica a los videojuegos también se redujo. Según Mat Piscatella, analista de Circana, en 2022 estos jugadores pasaban 17.2 horas a la semana jugando videojuegos. En 2024 juegan 16 horas.

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