Рынок запускает самомаркировку видеоигр
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр, над которым с прошлого года работали Минэкономразвития и представители индустрии в рамках соответствующего законопроекта, выяснил “Ъ”. Участие в нем принимают Lesta Games (игры «Мир кораблей», «Мир танков» и т. д.), Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн»), VK Play и RuStore. Теперь на сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений можно обнаружить следующие из семи дескрипторов (критериев) маркировки: сюжет игры содержит «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», или присутствуют внутриигровые трансакции.
Список дескрипторов представлен на соответствующем сайте. Уточняется, что для участия в эксперименте не нужно подавать заявку: «Разработчики могут скачать изображения дескриптов, которые касаются их продуктов, и добавить на сайты и в игры». В Ассоциации игровой индустрии уточнили, что эксперимент продлится полгода, по итогам в дескрипторы могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.
В целом сюжетная маркировка позволит разработчикам обезопасить себя от возможных юридических претензий со стороны регулирующих органов, считают участники видеоигрового рынка. Действующее возрастное ограничение отражает только рекомендованный возраст, но не показывает отдельные элементы контента в игровом продукте
Подробнее