🦎 Происхождение хистов и становление аргонианДо
романов Грегори Киза у нас не было никакой информации про возникновение хистов из достоверных источников. Книги за авторством имперского Храма Нулевого общества вроде Мономифа и Ануада за таковые рассматривать нельзя по причинам,
разъяснённым раннее. В те времена мы предполагали, что хисты могли существовали изначально будучи созданные
богами как растения-подвид дриад. Или же могли мутировать от экспериментов барсебических айлейдов Штормхолда, про которые у нас была
отдельная статья.
Но «Повелитель душ» расставил всё по своим местам, и теперь ясно, что хисты родственны гнарлам Обливиона, а не дриадам Мундуса. Если исходить из концовки книги, то на Нирн они могли попасть из Обливиона, о чём говорит сам Мир-Глим. Напомним, что деревья на Умбриэле были подвидом хистов, которые попали в план Клавикуса Вайла и конкретно на владение Умбры из другого плана Обливиона, который является для них родным. В финале книги эти хисты телепортировали Умбриэль вместе с его обитателями на этот самый родной для них план с какой-то башней рядом с местом телепортации. На данный момент это самая аргументированная теория о появлении хистов на Тамри-Эле.
Более того, давайте сразу же зафиксируем, что информация из «Повелителя душ» разрушает теорию о происхождении хистов из одного из «12 планов-планет» Мундуса, что породили Аури-Эль с Лорханом и которые Лорхан разбил, о чём рассказывается в
Ануаде под авторством имперских культистов. Впрочем эта книга итак противоречит всем остальным национальным мифам о Творении, среди которых много общего, в отличие от Ануада.
Так или иначе хисты всё же появились в Аргонии. Ко временам Меретической эры же появляются и первые дикие аргониане — в результате мутации мелких ящерок, которые случайно полизали сок хистов и мутировали обретя антропоморфную форму и какие-то зачатки разума став похожими на меров. Возможно, что альдмерский мореход Топал первым встретился с ними — с ними, либо со зверорасой ящеролюдов из TES Arena. Хисты целенаправлено изменили попавшихся им ящериц для защиты и познания нового для них мира, о чём нам также говорит Мир-Глим. Из ниоткуда создать новую расу себе в услужение хисты не могли. Из слов Мир-Глима и из некоторой информации от разработчиков до этого можно сделать некоторые другие выводы — о необходимости сока хиста для каждого новорожденного детёныша аргониан чтобы те мутировали в полноценную антропоморфную особь.
В отличие от других изначально созданных зверорас Нирна аргониане, как и хаджиты, являются животными-мутантами, подвергшиеся чужеродному воздействию. Дитёныши аргониан всегда рождаются обычными неразумными зелёными ящерками, и чтобы они стали разумными и антропоморфными они должны лизать сок хист. При этом и воздействие их сока разное, от того у аргонеан и разные племена/виды вроде наг. Разумными из них являются только саксхилы и аркейны. В процессе мутации детёныш также может поменять пол, о чём нас есть информация со времён Морровинда.
За саксхилов мы и играем почти во всех играх — они были выведены хистами для контактов с другими расами будучи сделанными похожими на них. За аркейнов мы играем в Arena — они исторически становились советниками местной имперской и данмерской знати и их ставленниками и были наиболее цивилизованными аргонианами в Аргонии. И самыми могущественными, в тот исторический промежуток, когда другие расы начинали строить плантации в Аргонии, но обанкротились в итоге решив, что эта земля не подходит для такого. Теперь аркейны в основном занимаются продажей других аргониан в рабство, впрочем этим занимались аргониане и других видов.
1/2