Тем временем на канале уже более 1000 подписчиков! Это очень вдохновляет! Огромное вам всем спасибо!
Ну и так как разные люди присоединялись в разное время, то в продолжение блока с полезностями поделюсь важнейшими материалами, которые публиковались здесь. Своего рода дайджест всего самого главного и нужного с момента появления канала.
Во-первых, у меня был целый блок вводных постов (своего рода ликбез) о том, что такое геймификация (в моей авторской трактовке), когда и как она появилась, как менялась во времени:
⁃
Геймификация - не волшебная таблетка;
⁃
Геймификацию можно понимать по-разному (о широкой и узко-специализированной трактовках);
⁃ Геймификация как раздел гейм-дизайна, связанный с проектированием метаигры (в двух частях:
первая и
вторая);
⁃
Четыре этапа в истории геймификации;
⁃
Особенности геймификации до 2015 года;
⁃
Специфика методологий геймификации: до и после 2015 года.
Во-вторых, я успел перейти к рассмотрению методологического блока. Правда, пока что удалось обсудить только методологию Ричарда Бартла (в будущем рассмотрю и другие):
⁃
Кто такой Ричард Бартл и почему его методология заслуживает внимания?;
⁃
Исходная типология Бартла;
⁃
Расширенная типология Бартла;
⁃ Бартловский путь игрока:
первая и
вторая части;
⁃
Заключительные комментарии к бартловской методологии;
В-третьих, было несколько публикаций, в которых я делился интересными и полезными академическими материалами, посвященными геймификации:
⁃
Как сами пользователи трактуют бейджи, которые получают (пять основных стратегий наделения бейджей смыслом);
⁃
Какую роль играют числа и цвета в проектировании лидербордов.
Наконец, в-четвертых, были материалы, в которых я просто делился тем, что мне кажется полезным в контексте обсуждения геймификации:
⁃
Метаигра, которую я придумал, чтобы было интереснее читать большие массивы академической литературы;
⁃
Советы относительно проектирования лидербордов;
⁃
Ссылка на мою статью о геймификации «Больше, чем просто средство: новый подход к пониманию геймификации»;
⁃
Ссылка на запись трехдневного интенсива по гейм-дизайну для Skillbox;
⁃
Ссылки на лекции по гейм-дизайну на моем ютуб-канале;
⁃
Ссылка на мои лекции по истории видеоигр.
Еще раз большое спасибо! Для удобства пост закрепляю, чтобы все материалы были под рукой (мало ли, вдруг пригодятся!).