View in Telegram
Тем временем на канале уже более 1000 подписчиков! Это очень вдохновляет! Огромное вам всем спасибо! Ну и так как разные люди присоединялись в разное время, то в продолжение блока с полезностями поделюсь важнейшими материалами, которые публиковались здесь. Своего рода дайджест всего самого главного и нужного с момента появления канала. Во-первых, у меня был целый блок вводных постов (своего рода ликбез) о том, что такое геймификация (в моей авторской трактовке), когда и как она появилась, как менялась во времени: ⁃ Геймификация - не волшебная таблетка; ⁃ Геймификацию можно понимать по-разному (о широкой и узко-специализированной трактовках); ⁃ Геймификация как раздел гейм-дизайна, связанный с проектированием метаигры (в двух частях: первая и вторая); ⁃ Четыре этапа в истории геймификации; ⁃ Особенности геймификации до 2015 года; ⁃ Специфика методологий геймификации: до и после 2015 года. Во-вторых, я успел перейти к рассмотрению методологического блока. Правда, пока что удалось обсудить только методологию Ричарда Бартла (в будущем рассмотрю и другие): ⁃ Кто такой Ричард Бартл и почему его методология заслуживает внимания?; ⁃ Исходная типология Бартла; ⁃ Расширенная типология Бартла; ⁃ Бартловский путь игрока: первая и вторая части; ⁃ Заключительные комментарии к бартловской методологии; В-третьих, было несколько публикаций, в которых я делился интересными и полезными академическими материалами, посвященными геймификации: ⁃ Как сами пользователи трактуют бейджи, которые получают (пять основных стратегий наделения бейджей смыслом); ⁃ Какую роль играют числа и цвета в проектировании лидербордов. Наконец, в-четвертых, были материалы, в которых я просто делился тем, что мне кажется полезным в контексте обсуждения геймификации: ⁃ Метаигра, которую я придумал, чтобы было интереснее читать большие массивы академической литературы; ⁃ Советы относительно проектирования лидербордов; ⁃ Ссылка на мою статью о геймификации «Больше, чем просто средство: новый подход к пониманию геймификации»; ⁃ Ссылка на запись трехдневного интенсива по гейм-дизайну для Skillbox; ⁃ Ссылки на лекции по гейм-дизайну на моем ютуб-канале; ⁃ Ссылка на мои лекции по истории видеоигр. Еще раз большое спасибо! Для удобства пост закрепляю, чтобы все материалы были под рукой (мало ли, вдруг пригодятся!).
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily