Black Myth: Wukong. Игра года
или разочарование многолетнего ожидания?
🩹Black Myth был создан китайскими разработчиками, и gameplay действительно мистичен, силен и является большим прорывом для китайской игровой индустрии. Сюжет игры затрагивает самую главную культурную эпопею, вдохновленную Monkey King.
Для китайцев Monkey King — это одна из самых значимых культурных вещей. И благодаря игре
весь мир способен прочувствовать Китай по-другому, с его мифической, эмоциональной древностью и мудростью.
Другой квантовый прыжок в разработке игр для студии
Game Science был в том, чтобы пройти китайскую цензуру. Да, это отдельный вид китайской грамоты, ведь запреты и разрешения на все игровые элементы — дело тернистое.
Но стоит ли игра вашего внимания?
Воином свободы вам предоставят стать с самого начала игры, и вступительная часть хороша, как и быстрое погружение вас в игровой экшен.
Не беспокойтесь, никаких спойлеров.Однако, после вступительной части, по какой то причине вы не будете постепенно изучать игровую вселенную или учиться внутреннему устройству черного мифа. Вам сразу предоставят боссов, и
если вам нравится умирать по 100 раз, чтобы бить одних и тех же NPC на одной и той же локации, пока вы не прокачаетесь.
Бинго - вам понравится эта игра. Кстати, о NPC: в игре они достаточно умны, шустры и ведут себя достойно сопернику — вам.
Что касается прокачки,
всё это
вы узнаете абсолютно случайно, в тот момент, когда сами об этом узнаете. Да, именно так. В игре нет развития сюжета, где вам постепенно все рассказывают, куда нажимать, куда бежать и как бить.
Вы бог — а значит, разберетесь.И у всего этого вроде есть такой особенный вкус, что хочется сказать:
да, играть стоит.
Но при этом есть открытый вопрос: было бы хорошо пройти игру за 10 часов, полностью погрузившись в историю и быть максимально вдохновленным, чтобы взять билеты и полететь в Китай учить кунг-фу.
Но нет, все последующие 100 часов я буду на одной и той же локации бить одних и тех же NPC, чтобы хоть немного продвинуться вперёд...