Как привлечь 1 млн пользователей с помощью геймификации: опыт Спортмастера
В 2022 году мы помогли Спортмастеру запустить новое мобильное приложение для iOS и Android и добавить в него нетоварные сервисы: «Медиа», «Тренировки Pro», «Трекер активности», «Клуб путешествий» и другие.
Но некоторые клиенты продолжали воспринимать Спортмастер как магазин спортивных товаров и редко заходили в новые сервисы. Тогда ритейлер решил запустить игру с командой Heads and Hands, чтобы познакомить покупателей с новыми возможностями приложения.
В
статье мы рассказали, с какими сложностями столкнулись и какой результат получили. А еще составили руководство — как запустить геймификацию в m-commerce приложении за 6 шагов.
🔗 Читать статью 🔗
© Heads and Hands — студия разработки цифровых экосистем