Вовлечение пользователей
Алгоритмы продвижения (seo, социальные сети) сейчас базируются на том, чтобы давать преимущество контенту, который вызывает резонанс: который любят, ненавидят, обсуждают и пересылают. Который никого не оставляет равнодушным, в общем.
Если ты записал рилс, который все тут же пролистывают — он падает в ленте куда-то вниз, где его уже никто никогда не найдёт.
Сделал сайт, с которого пользователь уходит сразу, как зашёл — такая же проблема. Если поисковик не замечает, что люди этим сайтом пользуются, долго по нему гуляют, переходят по страницам и жмут на разные кнопки, то поисковик считает, что это какой-то так себе сайт, который надо понизить в выдаче.
Как улучшить вовлечение пользователей и поведенческие факторы? Геймификация и интерактив!
Ребята из
Утопии сделали подборку таких интерактивов, которую они делали для разных крупных брендов. Это лишь малая часть того интересного, что может улучшить ER на сайте, приложении и соц.сетях.
Если интересно, как работает геймификация, сколько это стоит и какие задачи решает — сходите, почитайте их
канал.