🧑💻 Biba&Boba in Tech: @biba_boba_tech
📻 118FM: @radio118FM
разработка, продукты, стартапы, факапы.
темы про крипту, жидоны, тапалки, тмашки, еблан игры — бонус от которого не отказаться.
постим только то, что самим интересно.
что ни день то пиздень.
смотря на этот мемасик, вспоминаю времена в синем маркетплейсе. так вот там некоторые умельцы могли сразу быть на 3х митах одновременно.
таки вы хотите спросить как?
очень просто: 1. на одном с компа и голосом в одном наушнике. 2. на втором с телефона и на тихой громкой связи. 3. ну и на третьем физически где это всё и наблюдалось.
паша тут приготовил парочку обновлений в тг. что думаете, даст новый вздох миниапам?
📺Полноэкранный режим — все так хотят заставить людей через телефон играть в движ игры. ну-ну, яблочки уже сколько бьются головой о стену? 📱Ярлыки на главном экране — типо прикольно, но по факту хуета, которой ни кто не будет пользоваться. в сафари сайты уже давно можно сохранять как иконки апок. ну и что, есть хоть одна? ✍️Планы подписки — вот это толковая тема. старсы, конечно, сами по себе хуета, но нативность спасает. 📍Доступ к геолокации (с разрешениями) — чисто под кого-то одного двух добавили. 📱Данные об ориентации устройства — нетрадиционные яблочники, скрепные миндроиды. 💤Доступ к статусу эмодзи — просто ХУЕТА. даже хз что это. за разъяснения в коментах возможно получить бан. 🎨Обмен медиа — это норм тема. если правильно понимаю, это чтобы красиво кидать что-то из миниапки, а не просто ссылка. 🎁Отправка подарков — тоже норм тема. надо смотреть как работает, но для удержания явно плюсик.
💭Расширенные лимиты обмена сообщениями — пацаны решили поднять бабла и без азино. до 1000 сообщений в секунду и 1 сообщение $0.001. т.е. можно что-то неправильно настроить и за секунду въёбывать баксик. 💰Монетизация рекламы — весной уже с неебенной помпой объявили, что будем сука, делать бизнес 50 на 50. и что по итогу. 10 тонов налутали мы в партнерстве и закрылся бизнес. главное было спёзднуть на весь мир, что типо держите нас семеро.
пиздец долбаебизм. чтобы посмотреть что там за очередную хуету наделали, надо к кому-то пойти и попросить инвайт. в группу, в которой, конечно же, не работают ссылки.
на сборище билдеров (писал тут) тон венчурс говорил, что возбужден от этой игрули.
Всем привет! Почему миллионное MAU в телеграм-тапалках ничего не значит?
Вообще, тема подсчета пользователей — это какая-то битва за хайп: у кого эта цифра больше, тот и круче. При этом методика подсчета этой цифры сильно разнится и крайне сомнительна, как и Retention Rate, например.
В мобильных приложениях долгие годы был такой прикол: можно было увидеть всякие статьи на форбсах и питчдеки разного рода одноразовых штук, типа очередной херни, которая с помощью AI меняет лицо, потому что какая-то одна или две прострелили на 10-50-100-200 млн инсталлов за месяц. И везде прокидывалась позиция, что это именно количество пользователей.
Все бежали делать клоны, писать модные питчдеки о том, как это все будет расти в течение 5-10 лет и сколько сотен иксов инвестор получит. И тут непонятно, кого по итогу хотят наебать — себя или же инвестора.
Реальная цена этих миллионов “юзеров” — 5 баксов за 1000, плюс-минус такой СРМ рекламы существует в мире, если округлить. Потом это все приводило к очень быстрому затуханию, разочарованию и ментальным проблемам.
Трезво, считать пользователя пользователем можно только по существующему или прогнозируемому ARPU, которое уже есть на руках.
В B2C продуктах, если эта цифра за какой-то внятный срок, например год, меньше 100 баксов, то это, скорее всего, просмотры, которые с большой долей вероятности принесут только убытки. И для того чтобы посчитать реальных пользователей, надо посмотреть, как они будут конвертироваться в деньги, и уже исходя из этого что-то считать.
Почему цифра меньше — это плохо? Потому что органический хайп быстро закончится, а с типовым ретеншеном таких продуктов экономика в закупе не будет биться даже теоретически. А если органического хайпа и не было, то это просто будет продажа рубля по 50 копеек на свои или инвесторские деньги.
Такая ситуация очень показательна сейчас в телеграм-тапалках, когда все везде пишут, что у них миллионы и десятки миллионов юзеров, при этом траф из заданий продают уже по 1 центу за подписку на какой-нибудь канал. В условном UGC 10 млн активных пользователей по году легко принесут 100-200 млн баксов выручки, а если смотреть на топовые мобильные игры, то там совсем будет все запредельно на таких цифрах.
Короче, считаем пользователя пользователем, только после того как он совершает необходимое количество целевых действий, связанных с доходом, а пока он этого не делает, это всего лишь цифра для стимулирования собственного эго.