🃏Каким будет будущее или что напрашивается в Telegram Mini Apps? Battle Pass и облачные игровые движки #2Подписки в TMA могут стать ключом к монетизации игр с глубоким сюжетом и интерактивным лором. Это особенно актуально для соло-игр с увлекательными историями и уникальными механиками. Игроки смогут оплачивать подписку, чтобы получить доступ к продолжению истории, а разработчики — поддерживать активное развитие проекта.
Еще один способ монетизации — внедрение Battle Pass, популярного в Web2-играх. Эта механика идеально подходит для PvP-проектов, где игроки могут выполнять задания и получать уникальные предметы. В Telegram Mini Apps Battle Pass поможет удерживать игроков и развивать экосистемы игр.
Ну и разумеется, речь идет не только об играх, инструменты, сервисы и другие приложения также могут интегрировать подписки для доступа к определенным фичам и это весьма удобный способ для автоматизированной монетизации.
В будущем возможно, что сам Telegram или сторонние компании, например такие как Alibaba Cloud (ранее предоставляли сервера для теста сети TON на рекордные TPS), предоставят доступ к платным серверам с высокой вычислительной мощностью.
Это может открыть возможности для игр с использованием облачных игровых движков — а это моооощнейший левелап для TMA и Telegram.
Представьте, что можно будет загрузить полноценную игру, как Call of Duty Warzone Mobile или
Wild Rift (мобильная версия LoL), в кэш устройства, а потом разворачивать её в полноэкранном режиме через Telegram Mini Apps.
Да, это потребует значительных ресурсов памяти, но при этом позволит запускать мощные игры прямо внутри Telegram. Это могло бы стать новым витком в игровой индустрии, доступной через мессенджер, а также новым источником дохода через аренду серверов под игровые потребности.
Переходим к умозаключениям?
😎1 •
2 •
3 @dacrimeblock //
chat