⬅️ «هفتهی آگاهی از مغز» یک کمپین جهانی برای ایجاد، ارتقای علاقهمندی عمومی و حمایت از پژوهشهای مغز است، برگزاری این رویداد در کشور ما از سال ۱۳۹۴ آغاز شده است.
⬅️ انجمن علمی طراحی شناختی و خلاقیت مؤسسه آموزش عالی علوم شناختی بر آن است تا در راستای ارتقای آگاهی علاقمندان و عموم افراد به پژوهشهای کاربردی حوزه شناخت و نوروساینس، با همکاری جمعی از اساتید برجسته، مجموعه نشستهای تخصصی را برگزار مینماید. محوریت این نشستها مبتنی بر مباحث علوم شناختی و ارتباط و تأثیر آن بر فرایندهای طراحی و خلاقیت است.
🧠 سلسله نشستهای آنلاین، هفته آگاهی از مغز از تاریخ ۸ تا ۱۳ اسفندماه ۱۴۰۲ توسط انجمن علمی طراحیشناختی و خلاقیت مؤسسه آموزش عالی علوم شناختی با حمایت پژوهشکده فناوریهای همگرا برگزار میشود.
‼️ نشست ۲۳ ام انجمن علمی طراحی شناختی «رابط کامپیوتری مغزمحور، پلی میان طراحی انسان محور و محیط مجازی»
⬅️ مانند خیلی از وبسایتها و اپهای موبایل که روزانه با آنها در ارتباط هستیم بازیهای ویدیویی نیز دارای مؤلفههای رابط کاربری مشابهی هستند که به بازیکن در بدست آوردن اطلاعات، رسیدن به اهداف و … کمک میکند. از صفحه شروع بازی گرفته تا جدول امتیازدهی، طراحی رابط کاربری بازی یک امر مهم در بازیها هستند که میزان سرگرمی و لذت بازی را تعیین میکنند.
⬅️ بازی هنگامی که ساخته میشود، یک مفهوم کاملا بصری و تعاملی دارد اما تجربه آن یک مفهوم انتزاعی است که به حس و حال شما از بازی بر می گردد
⬅️ عملا، چند قانون اساسی برای طراحی تجربه کاربری وجود دارد که البته بهتر است رعایت شود: • طراحی کاربری هر آیتم • نوشتن روایت بازی: • روانشناسی و مردمشناسی
‼️ نشست ۲۳ ام انجمن علمی طراحی شناختی «رابط کامپیوتری مغزمحور، پلی میان طراحی انسان محور و محیط مجازی»
⬅️ مانند خیلی از وبسایتها و اپهای موبایل که روزانه با آنها در ارتباط هستیم بازیهای ویدیویی نیز دارای مؤلفههای رابط کاربری مشابهی هستند که به بازیکن در بدست آوردن اطلاعات، رسیدن به اهداف و … کمک میکند. از صفحه شروع بازی گرفته تا جدول امتیازدهی، طراحی رابط کاربری بازی یک امر مهم در بازیها هستند که میزان سرگرمی و لذت بازی را تعیین میکنند.
⬅️ بازی هنگامی که ساخته میشود، یک مفهوم کاملا بصری و تعاملی دارد اما تجربه آن یک مفهوم انتزاعی است که به حس و حال شما از بازی بر می گردد
⬅️ عملا، چند قانون اساسی برای طراحی تجربه کاربری وجود دارد که البته بهتر است رعایت شود: • طراحی کاربری هر آیتم • نوشتن روایت بازی: • روانشناسی و مردمشناسی
معرفی مدرسین (۵): 👨🏫 دکتر حامد عبدی ▪️دکتری مدلسازی شناختی دانشگاه شهید بهشتی، مدیر مسئول فنی شرکت همراه اول ▪️پژوهشگر و کنشگر حوزهی طراحی محصولات دیجیتال
✔️ کارگاه کاربرد هوش مصنوعی در طراحی محصولات دیجیتال
معرفی مدرسین (۴): 👨🏫 دانیال دارابی ▪️مدیر محصول شرکت اسنپ هفت سال سابقهی طراحی و مدیریت محصول، پژوهشگر و کنشگر طراحی محصولات دیجیتال با رویکرد شناختی
✔️ کارگاه طراحی تجربه و واسط کاربری
⏰ چهارشنبهها ساعت ۱۸ تا ۲۱ 🗓تاریخ جلسات: ۱۳، ۲۰ و ۲۷ دی، ۴ و ۱۱ بهمن
🔺حضوری در محل مرکز شناخت
👈 پوستر اصلی و لینک ثبت نام کل دوره
📍مکان: تهران – خیابان شریعتی – روبروی حسینۀ ارشاد – کوچۀ شمشک (هدیه) – پلاک ۱۰ – واحد ۸
معرفی مدرسین (۲): 👨🏫 پوریا حسنزاده ▪️راهبر تیم کاربرپژوهی شرکت اسنپ ▪️ده سال سابقهی فعالیت در حوزهی کسب و کارهای دیجیتال _ منتور برتر طراحی و کاربرپژوهی در سایت ADP List
✔️ کارگاه کاربرپژوهی قبل از طراحی محصول
⏰ چهارشنبهها ساعت ۱۸ تا ۲۱ 🗓تاریخ جلسات: ۱۵ ، ۲۲ و ۲۹ آذر، ۶ دی و ۱۶ اسفند
🔶 ۹۳ ساعت آموزش علمی و عملی 🔹کل دوره حضوری و در محل مرکز شناخت برگزار خواهد شد؛ به غیر از کارگاه تعاملات در محصولات دیجیتال/HCI، که به صورت آنلاین در فضای اسکای روم برگزار می شود.
🗓 تاریخ برگزاری: ۲۷ آبان تا ۱۶ اسفند ۱۴۰۲ ✔️ اطلاعات تکمیلی و جزئیات کارگاههای دوره طی پوسترهای آتی اطلاعرسانی خواهد شد.
🔅 هزینه: ۹ میلیون و پانصد هزار تومان ▪️۱۰ درصد تخفیف ثبتنام زودهنگام تا ۱۷ آبان ▪️۱۵ درصد تخفیف برای دانشجویان
🔺لطفا در صورتیکه دانشجو هستید به آیدی @shenakhtsupport در تلگرام پیام بزنید تا لینک ثبت نام با تخفیف دانشجویی+ تخفیف ثبتنام زودهنگام برایتان ارسال گردد.
◼️ظرفیت ۱۸ نفر
📍مکان: تهران – خیابان شریعتی – روبروی حسینۀ ارشاد – کوچۀ شمشک (هدیه) – پلاک ۱۰ – واحد ۸
🔷 مقدمه ای بر تحلیل بیبلومتریک فراداده های اسناد علمی
📈 نرمافزار VOSviewer برنامهای کاربردی برای ترسیم شبکههای علمی و مطالعات مبتنی بر علمسنجی است. با استفاده از این نرمافزار میتوان به تحلیل دادههای مستخرج از پایگاههای علمی پرداخت. این شبکهها ممکن است شامل مجلات، پژوهشگران یا نشریات خصوصی باشند و میتوانند بر اساس استناد، پیوند کتابشناختی، استناد مشترک یا روابط همنویسندگی ساخته شوند 📚 بیبلیومتریک یا کتابسنجی یک نوع روش سنجش آماری است و الگوی ارتباطی میان نویسندگان و متون را نشان می دهد
🔷 نشست ۲۲ام انجمن علمی طراحیشناختی با عنوان « چگونه دیزاینر میتواند جنبهی کارآفرینی تخصصش را کشف و بهکار بگیرد؟»
👤 سخنران : استاد نژده هوانسیان؛ نائب مدیر مرکز کارآفرینی و نوآوری محصول (EPIC) در دانشگاه آمریکایی ارمنستان، همچنین عضو هیأت علمی مدرسهی کسبوکار این دانشگاه