Bethesda поделилась на своём сайте новостями о Fallout 76. В сообщении говорится, что игра привлекла более 21 миллиона игроков. Кроме того, разработчики предложили игрокам выбрать Fallout 76 в категории «Любимое дитя» в рамках голосования на премию Steam Awards.
Как рассказал Аксель Торвениус, креативный директор MachineGames, студия приложила немало усилий для создания кат-сцен в игре Indiana Jones and The Great Circle, которые длятся почти четыре часа.
В беседе с журналистами Йенс Андерссон, занимающий должность директора по дизайну, сообщил, что в Indiana Jones and the Great Circle предусмотрены настройки сложности для решения головоломок и ведения боя. Эти два параметра будут независимы друг от друга.
В игре можно будет выбрать, например, лёгкие бои и сложные головоломки (или наоборот).
В одном из интервью креативный директор Аксель Торвениус, рассуждая о длительности кампании в Indiana Jones and the Great Circle, отметил, что это «самая масштабная и продолжительная игра, которую когда-либо создавала MachineGames».
Конкретного времени прохождения игры он не назвал.
Компания Bethesda Game Studios объявила, что спустя примерно 12 месяцев после релиза количество игроков в Starfield достигло 15 миллионов человек по всему миру.
Однако, Bethesda не предоставила информацию о том, сколько из этих 15 миллионов игроков запустили Starfield на 10–15 минут из любопытства, получив её по подписке в Game Pass.