Расширение Rive теперь поддерживает Web и Android!
Команда рада представить важное обновление расширения Rive для движка Defold до версии 3.0.0! Главным изменением стал переход на нативный рендерер Rive вместо собственного решения Defold. Это значительно повысит стабильность работы с разными версиями Rive и упростит поддержку расширения.
Среди ключевых особенностей:
- Поддержка Android для архитектуры Arm64.
- Поддержка WebGL 2.0 для веб-платформ.
- Для Windows и Linux используется бэкенд OpenGL, поддержка Vulkan пока недоступна.
Важные моменты:
- WebGL 1.0 и ARMv7 не поддерживаются из-за отсутствия необходимых функций OpenGL.
- Для использования обновленного расширения требуется Defold версии 1.9.5 или выше (сейчас в альфа-версии).
- В редакторе пока используется старый метод тесселяции из-за технических особенностей графического бэкенда. В будущем планируется перевести редактор на новый рендерер для обеспечения полной функциональности.
Расширение доступно на GitHub: https://github.com/defold/extension-rive